Gra Final Fantasy: Record Keeper – specjalna odsÅ‚ona popularnej serii jRPG, wyprodukowana na zlecenie firmy Square Enix przez studio DeNA (m.in. Transformers: Battle Tactics) – jest już dostÄ™pna na smartfonach i tabletach z systemami iOS i Android na caÅ‚ym Å›wiecie. Produkcja, w której odgrywamy kluczowe sceny z dotychczasowych odsÅ‚on cyklu Final Fantasy, zostaÅ‚a wydana w modelu free-to-play z opcjonalnymi mikropÅ‚atnoÅ›ciami.
W
Final Fantasy: Record Keeper gracz wciela się w Ucznia, który na zlecenie doktora Moga stara się odzyskać wspomnienia o bohaterskich czynach, zapisane w obrazach. Pamięć o dawnych wydarzeniach pozwalała utrzymać królestwo w harmonii i teraz, wraz z ich utratą, chwieje się ono w posadach. Nie mając wielkiego wyboru, Uczeń przenosi się do innych światów, gdzie przeżywa jeszcze raz z takimi postaciami jak Cloud, Squall i Lightning doskonale znane, ale powoli zapominane historie.
Tytuł stanowi nie lada gratkę dla każdego fana serii
FF. Twórcy ze studia
DeNA odtworzyli w 16-bitowej stylistyce wszystkie najważniejsze bitwy i momenty kulminacyjne z poprzednich odsłon bestselerowego cyklu. Powracają kultowe areny walk i przeciwnicy, z którymi musieliśmy uporać się, aby odkryć plany Sephirotha (
Final Fantasy VII), tajemnice miasta Zanakard (
Final Fantasy X) czy prawdziwą naturę świata Pulse (
Final Fantasy XIII). Oczywiście to tylko przykłady wydarzeń, które przeżyjemy jeszcze raz dzięki
Final Fantasy: Record Keeper.
Rozgrywka sprowadza siÄ™ do uczestnictwa w coraz trudniejszych bitwach podzielonych na rundy, w których UczeÅ„ może liczyć nie tylko na pozostaÅ‚ych czÅ‚onków swojej drużyny, w skÅ‚ad której wchodzÄ… nie tylko podstawowe jednostki, ale też kultowi bohaterowie pokroju Clouda i Squalla. Sam system walki wykorzystuje nieco uproszczonÄ… wersjÄ™ charakterystycznego dla serii systemu ATB (Active Time Battle). Nie zabrakÅ‚o też Limit Breaków (zwanych tu Soul Breakami), wzywania summonów, pozyskiwania nowego ekipunku i czarów. Do gry przeniesiono też system rozwoju postaci, a wisienkÄ… na torcie sÄ… starcia z „historycznymi” bossami, czekajÄ…cymi na gracza pod koniec każdego wspomnienia.
Gra może się pochwalić całkiem rozsądnie rozplanowanym systemem mikropłatności. Mimo że znajdziemy tu pasek energii (każda misja pochłania określoną ilość czynnika staminy), nie przeszkadza on w kontynuowaniu zabawy (często odnawia się dzięki czynionym postępom, poza tym standardowa prędkość regeneracji jest już spora). W ogólnym rozrachunku studiu
DeNA udało się stworzyć solidną produkcję, uzyskującą wysokie noty w serwisach branżowych (m.in. 5/5 w
TouchArcade). Ciekawe czy na rynkach anglojęzycznych uda się jej powtórzyć sukces z Japonii, gdzie tytuł pobrano ponad 5 milionów razy.
Źródło:
"Jiker" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2015-03-26 19:05:19
|
|
|